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소프트웨어공학 II
좌장: 이선아(경상대학교)
P6.2-1
자동 유닛 테스팅을 활용한 효과적인 지속적 자동 테스팅 시스템
김도윤 · 김성민 · 홍신(한동대학교)
P6.2-2
웹 개발 시 프론트엔드 프레임워크 선택을 위한 Bootstrap과 Foundation의 다각적 비교 분석
김민지 · Scott Uk-Jin Lee(한양대)
P6.2-3
Unity 기반 게임 개발 프로젝트 진행 시 형상 관리 기법
이세명 · Scott Uk-Jin Lee(한양대)
P6.2-4
YOLO모델 기반 인공지능 오답노트
서지범 · 신충섭 · 박건호 · 곽현기 · 김병만(금오공과대학교)
P6.2-5
기존 ATS 프로그램의 문제점 분석 및 사용자 요구 분석에 의한 서드파티 프로그램 연동 제안
강성훈 · 정민혁 · 이윤우 · 윤승규 · 주종화(동국대학교)
P6.2-6
키워드에 맞는 맞춤형 정보제공 서비스 설계 및 구현 : 알프레드(Alfred)
이예은 · 김인호 · 이지현 · 한정욱(서강대)
P6.2-7
코드 변경사항 식별기법의 정확성 검증에 관한 연구
이형원 · 김진대(서울과학기술대)
P6.2-8
프로그래밍 언어별 HTTP 프로토콜을 이용한 서버의 성능 평가
장성혁 · 이성원(경희대)

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